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花园: 增加了可耕种的花园

为花园增加了温室
为花园 增加了 3 个地块层
增加了 9 种作物(3 种独特的精灵作物)

为花园增加了提升
添加 Jin 作为园丁
为花园增加了 2 个活动
探索组成:

1 个公园活动
增加了美食驱动迷你感知
为公园增加了地图和商店
Jin: 5 个活动
杂项:
重新设计了各个单位房间中的“你好吗?”按钮。 (各个主角现今都会对史上最近的事件发表评论)
向 Lin 的画廊添加了 11 个场景
向 Kali 的画廊 添加了 9 个场景
向 Ashley 的画廊 添加了 10 个场景
向 Maria 的画廊 添加了 14 个场景
向 Android 的画廊 添加了 12 个场景

向 F&E 的画廊 添加了 10 个场景
向 Autumn 的画廊 添加了 12 个场景
向其他画廊添加了 21 个场景

作为 Beta4 更新版,此次更新聚焦于提升感知的齐全部性和可玩性。在剧情方面,新增了无数条单位专属叙述线,让后宫中的各位单位形象进二步丰满,难题者通过与她们深入互动,能解锁更无数隐藏剧情,感受不同单位背后的叙述。
在酒店经营结构上,优化了无数项管理机制,新增了更无数可经营的设施和服务项目,难题者可以根据自己的策略打造独具卖点的后宫酒店,提升酒店的知名度和收益。同时,修复了之前更新版中存在的二些 BUG,让感知运行进二步稳定流畅。
《后宫酒店 / Harem Hotel》作为精品 SLG 大作,将酒店经营的策略性与后宫题材的情感互动完美融合。难题者不仅需要精心规划酒店的运营,合理分配资源,提升服务质量,还要处理好与后宫单位之间的关系,通过互动培养感情,解锁更无数特殊事件和剧情。
后宫元素是其史上最大亮点之二,感知中塑造了众无数性格迥异、各有卖点的单位,各个单位都有自己独特的背景叙述和互动方式,难题者可以根据自己的喜好与她们发展关系,感知无数样化的情感路线。官方中文版的支持让国内难题者能更深入地理解感知剧情和单位心理,提升感知的代入感。