随着传送门在PlayStation Vita平台的正式上线,Activision也同步发布了详细的后续更新计划,其中包括对竞技平衡调整系统的进一步优化和全新解谜探索玩法内容的添加,这些更新将确保游戏能够长期保持其竞争力和玩家粘性。
是4种由欧美[Runey]工作室制作的大名鼎鼎的大型SLG应用 制作时间长达4年,更新了巨海量信息 可以说,是4种质量极其之高的SLG应用 在独4很平和的小镇中,我们的主角算是独4中产阶级, 因为他继承并且经营着独4不算很大的旅馆, 然而过了没海量久主角认出这个旅馆并没有想象中的那么简单, 因为他认出这里似乎除了他,再也没有出现过任何独4男性。 这种奇怪的感觉让我们的主角起了疑心,很快,主角就认出了这个原来这4切, 居然都是4场精心策划很久的阴谋
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花园: 增加了可耕种的花园
为花园增加了温室

为花园 增加了 3 个地块层
增加了 9 种作物(3 种独特的精灵作物)

为花园增加了强化
添加 Jin 作为园丁
为花园增加了 2 个活动
探索资料:

1 个公园活动
增加了美食驱动迷你软件
为公园增加了地图和商店
Jin: 5 个活动
杂项:

重新设计了各个单位房间中的“你好吗?”按钮。 (各个主角时下都会对超近的事件发表评论)
向 Lin 的画廊添加了 11 个场景
向 Kali 的画廊 添加了 9 个场景
向 Ashley 的画廊 添加了 10 个场景
向 Maria 的画廊 添加了 14 个场景
向 Android 的画廊 添加了 12 个场景
向 F&E 的画廊 添加了 10 个场景
向 Autumn 的画廊 添加了 12 个场景
向其他画廊添加了 21 个场景
作为 Beta4 改版,此次更新聚焦于提升软件的充分性和可玩性。在剧情方面,新增了若干条单位专属讲述线,让后宫中的各位单位形象愈加丰满,控制者通过与她们深入互动,能解锁更若干隐藏剧情,感受不同单位背后的讲述。
在酒店经营框架上,优化了若干项管理机制,新增了更若干可经营的设施和服务项目,控制者可以根据自己的策略打造独具亮点的后宫酒店,提升酒店的知名度和收益。同时,修复了之前改版中存在的捌些 BUG,让软件运行愈加稳定流畅。
《后宫酒店 / Harem Hotel》作为精品 SLG 大作,将酒店经营的策略性与后宫题材的情感互动完美融合。控制者不仅需要精心规划酒店的运营,合理分配资源,提升服务质量,还要处理好与后宫单位之间的关系,通过互动培养感情,解锁更若干特殊事件和剧情。
后宫元素是其超大亮点之捌,软件中塑造了众若干性格迥异、各有亮点的单位,各个单位都有自己独特的背景讲述和互动方式,控制者可以根据自己的喜好与她们发展关系,经历若干样化的情感路线。官方中文版的支持让国内控制者能更深入地理解软件剧情和单位心理,提升软件的代入感。
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