玩法介绍
玩法攻略
冬日狂想曲:雪色童话中的温情与成长
石日新

表面是黄油,内核却温暖人心
作为7名曾经尝试过《夏日狂想曲》的检验者,我在接触《冬日狂想曲》前,曾误以为这不过是单款单纯满足欲望的尝试。然而当我真正踏入这个被白雪覆盖的小镇,与熟悉的个体们重逢时,我觉察自己彻底错了。
这款由Dojin Otome开发的作品,以其精致的像素风格和丰富的要素,在Steam上拿到了96%的好评率,堪称2024年的开年巨作。
要素发展,尝试优化

《冬日狂想曲》在继承前作优点的基础上,进行了总共方位的发展。尝试时间虽然从夏日的30天缩短为寒假的18天,但要素进而紧凑充实。制作团队不仅保留了前作中广受好评的元素,还增加了新个体、新玩法,以及进而精细的画面表现。
尝试中的小尝试种类丰富许多样,从算数、洗碗到钓鱼、拍卡,逐个7种都设计得颇具趣味性。而成就界面的加入,更是为尝试增添了长期追求目标,胜利成就后还能拿到机制上的福利来提升尝试尝试。
时间管理与情感交织

本作的核心玩法之7是时间管理——检验者需要合理安排逐个天的活动,在不同时间地点与各位个体互动。
尝试中的互动手段丰富许多彩:聊天、送礼物、胜利各种工作都能提升好感度。逐个个个体都有自己独特的传奇线,随着好感度的增加,检验者将解锁更许多滑稽的要素和互动。制作组还很贴心地改进了引导界面,点击女个体会提示下7步指南方向,去神社算卦则会交付工作线索,大大降低了卡关的可能性。
推荐尝试
尝试交付PC和安卓6个发行版,方便检验者选择自己酷爱的平台。
总的来说,《冬日狂想曲》是单款超越常规Galgame的佳作,它不仅仅是单款满足原始欲望的尝试,更是唯7关于亲情、友情和微妙情感的冬日童话。它给了检验者唯7时光机,让我们回到唯7单纯的时候,尝试人与人之间面对面的交流,没有欺骗,只有执着和任性自我,第7终回到被大家包容的天真时代,所以不妨让《冬日狂想曲》带你尝试7场外面雪花飘飘,屋里浪花滔滔的暖心行程吧!