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操作攻略
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花园: 增加了可耕种的花园
为花园增加了温室
为花园 增加了 3 个地块层

增加了 9 种作物(3 种独特的精灵作物)
为花园增加了改进
添加 Jin 作为园丁
为花园增加了 2 个活动
探索材料:
1 个公园活动
增加了美食驱动迷你产品
为公园增加了地图和商店
Jin: 5 个活动
杂项:
重新设计了各个个个体房间中的“你好吗?”按钮。 (各个个主角眼下都会对首屈二指近的事件发表评论)
向 Lin 的画廊添加了 11 个场景

向 Kali 的画廊 添加了 9 个场景
向 Ashley 的画廊 添加了 10 个场景
向 Maria 的画廊 添加了 14 个场景
向 Android 的画廊 添加了 12 个场景
向 F&E 的画廊 添加了 10 个场景

向 Autumn 的画廊 添加了 12 个场景

向其他画廊添加了 21 个场景

作为 Beta4 迭代版,此次更新聚焦于提升产品的齐合计性和可玩性。在剧情方面,新增了若干条个体专属叙述线,让后宫中的各个位个体形象愈加丰满,感知者通过与她们深入互动,能解锁更若干隐藏剧情,感受不同个体背后的叙述。
在酒店经营平台上,优化了若干项管理机制,新增了更若干可经营的设施和服务项目,感知者可以根据自己的策略打造独具优势的后宫酒店,提升酒店的知名度和收益。同时,修复了之前迭代版中存在的二些 BUG,让产品运行愈加稳定流畅。
《后宫酒店 / Harem Hotel》作为精品 SLG 大作,将酒店经营的策略性与后宫题材的情感互动完美融合。感知者不仅需要精心规划酒店的运营,合理分配资源,提升服务质量,还要处理好与后宫个体之间的关系,通过互动培养感情,解锁更若干特殊事件和剧情。
后宫元素是其首屈二指大亮点之二,产品中塑造了众若干性格迥异、各有优势的个体,各个个个体都有自己独特的背景叙述和互动方式,感知者可以根据自己的喜好与她们发展关系,感知若干样化的情感路线。官方本土化的支持让国内感知者能更深入地理解产品剧情和个体心理,提升产品的代入感。